UI Avanzata e VFX — Introduzione
QUESTION
Come rendere il server più curato dal punto di vista visivo e di interfaccia?
Oltre a NUI e ox_lib ci sono particles (VFX), scaleform (HUD/menu nativi) e animazioni/emote custom. Questo modulo li presenta.
| Obiettivo | Dettagli |
|---|---|
| Cosa imparerai | • Particles (ptfx) e effetti • Scaleform e HUD nativo • Animazioni e pacchetti emote • NUI con framework (build) |
| Prerequisiti | • NUI di base (modulo 08/06) • Lua base |
Struttura del Modulo
| Nota | Argomento |
|---|---|
| 01 | Introduzione (questa) |
| 02 | Particles (ptfx) |
| 03 | Scaleform e HUD |
| 04 | Animazioni ed Emote |
| 05 | NUI Avanzata |
Panoramica
| Tecnologia | Uso tipico |
|---|---|
| ptfx | Fumo, esplosioni, fiamme, glitter (nativi) |
| Scaleform | Menu/messaggi nativi del gioco |
| NUI | Interfacce web (inventario, telefono, HUD) |
| Animazioni | Emote, task, gesti |
TIP
Per interfacce pronte e coerenti preferisci ox_lib (menu, input, notify — vedi modulo 10/07). Scaleform e ptfx servono per effetti specifici o HUD nativi.
TIP
Prossimo passo: 02 - Particles
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