Preparazione Audio
INFO
Prima di creare un sound set, devi preparare i file audio sorgente nel formato corretto.
| Obiettivo | Dettagli |
|---|---|
| Cosa imparerai | • Preparare file audio nel formato corretto per GTA V (WAV 16-bit 44100Hz) • Usare Audacity per editing e conversione audio • Applicare convenzioni di naming per i file audio |
| Prerequisiti | • Audacity installato • File audio sorgente (MP3, WAV, OGG) |
Tool Necessari
| Tool | Scopo | Prezzo |
|---|---|---|
| Audacity | Editing e conversione audio | Gratuito |
| CodeWalker | Creazione .awd, .dat, .rel | Gratuito |
| FFmpeg | Conversione batch da terminale | Gratuito |
Formato Audio per GTA V
GTA V richiede un formato specifico:
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Formato | WAV (PCM) |
| Bitrate | 16-bit |
| Sample Rate | 44100 Hz (o 22050 Hz) |
| Canali | Mono (per effetti) o Stereo (per musica/ambient) |
Perché Mono per gli Effetti?
INFO
GTA V applica il posizionamento 3D ai suoni mono. Un suono stereo non verrà posizionato correttamente nello spazio 3D.
Editing con Audacity
1. Importare il File Originale
File > Open > seleziona file.mp3/.wav/.ogg
2. Convertire a 44100Hz
In basso a sinistra: Project Rate (Hz) → 44100
3. Normalizzare il Volume
Effect > Normalize...
├── Remove DC offset: ✅
├── Normalize peak amplitude: -3.0 dB
└── Normalize stereo to mono: ✅ (se stereo)
4. Tagliare i Transienti
WARNING
I click e pop all’inizio/fine del suono causano artefatti:
1. Zoom all'inizio del waveform
2. Seleziona 0.01-0.02 secondi prima del suono
3. Effect > Fade In (per l'inizio)
4. Seleziona 0.01-0.02 secondi dopo il suono
5. Effect > Fade Out (per la fine)
5. Convertire a Mono (per effetti 3D)
Tracks > Mix > Mix Stereo Down to Mono
6. Esportare
File > Export > Export as WAV
├── Format: WAV (Microsoft)
├── Encoding: Signed 16-bit PCM
└── Quality: 44100 Hz
Naming Convention
Usa nomi chiari e consistenti:
weapon_m4a1_fire.wav ← Sparo
weapon_m4a1_reload.wav ← Ricarica
weapon_m4a1_melee.wav ← Corpo a corpo
vehicle_siren_police.wav ← Sirena polizia
ui_notification_alert.wav ← Notifica UI
TIP
Regole:
- Solo lettere minuscole, numeri, underscore
- Niente spazi o caratteri speciali
- Prefisso per categoria (
weapon_,vehicle_,ui_,ambient_)
Verifica Pre-Conversione
TIP
Prima di passare al prossimo passo:
- File in formato WAV 16-bit 44100Hz
- Volume normalizzato a -3dB
- Nessun click o pop (transienti tagliati)
- Mono per effetti 3D, stereo per ambient/musica
- Nome file che segue le convenzioni
TIP
Prossimo passo: 03 - Audio Data e Sintetizzatore
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