Panoramica Software

INFO

Prima di scrivere una riga di codice o modellare un cubo, devi installare gli strumenti giusti. Questa pagina elenca tutto il software gratuito che ti servirà nel percorso.


Obiettivi del Modulo

Alla fine di questo modulo saprai:

  • Quali software installare e perché
  • Come configurare Blender per l’export GTA V
  • Come estrarre file originali con OpenIV
  • Come visualizzare mappe con CodeWalker
  • Come creare e modificare texture
  • Cos’è un fxmanifest e come strutturare una risorsa FiveM

Tabella Riassuntiva

SoftwareScopoGratuito?
BlenderModellazione 3D, UV, animazioni✅ Sì
OpenIVEstrazione e visualizzazione file Rockstar✅ Sì
CodeWalkerVisualizzazione mappe, export YDR/YBN/YMAP✅ Sì
GIMPEditing texture (alternativa a Photoshop)✅ Sì
Paint.NETEditing texture leggero✅ Sì
VS CodeEditor di codice (.lua, .meta, fxmanifest)✅ Sì
FiveM ServerServer locale per test✅ Sì
Steam / GTA VGioco base (per estrarre file originali)❌ A pagamento

WARNING

GTA V è obbligatorio. Non puoi creare mod senza avere il gioco originale da cui estrarre modelli di riferimento, texture e file meta.


Flusso di Lavoro Generale

Blender            CodeWalker         FiveM
Modellazione  →    Export GTA    →    Server
    ↓                  ↓               ↓
  .blend           .ydr .ybn      stream/ + fxmanifest
                   .ytd .ytyp
                   .ymap

Il processo è sempre lo stesso: modelli in Blender, esporti con CodeWalker, configuri la risorsa FiveM.


Cosa Contiene Ogni Modulo

ModuloSoftware PrincipaleFile Generati
MappeBlender + CodeWalker.ydr, .ybn, .ytd, .ytyp, .ymap
ArmiBlender + CodeWalker.ydr, .ytd, .weaponlayouts.meta
PedBlender + CodeWalker.yft, .ydd, .ytd, .ymt
VestitiBlender + CodeWalker.ydd, .ytd, .pedvariation.meta

Prossimo passo: 02 - Installazione Blender