Introduzione ai Ped Custom
QUESTION
Cos’è un ped in GTA V?
Un ped (pedestrian) è qualsiasi personaggio non giocante o giocabile. Creare un ped custom significa modellare un personaggio, skinnarlo, riggarlo allo scheletro di GTA V e farlo funzionare nel gioco.
Obiettivi del Modulo
Alla fine di questo modulo saprai:
- Cos’è uno YFT e come funziona lo scheletro di un ped
- Modellare e riggare un personaggio in Blender
- Creare texture skin per il corpo
- Gestire YFT, YMT e i file meta
- Far apparire il ped in FiveM via streaming
- Configurare varianti e outfit
Anatomia di un Ped in GTA V
Blender ──┬──→ .yft (Modello + Scheletro + Mesh)
├──→ .ydd (Drawable dinamico — vestiti separati)
└──→ .ytd (Texture dictionary)
↓
.ymt (Meta ped)
↓
.pedvariation.meta
.shop_ped_apparel.meta
↓
stream/ + fxmanifestFile Coinvolti
| File | Descrizione | Obbligatorio? |
|---|---|---|
| .yft | Modello 3D + Scheletro + Rigging | ✅ |
| .ydd | Drawable per vestiti separati | ❌ (solo outfit cambiabili) |
| .ytd | Texture dictionary | ✅ |
| .ymt | Meta file del ped | ✅ |
| .pedvariation.meta | Varianti outfit | ❌ |
| .shop_ped_apparel.meta | Negozio vestiti | ❌ |
INFO
La differenza tra .yft e .ydd: .yft contiene lo scheletro + mesh completo, .ydd è un singolo capo che si sovrappone al corpo del ped.
Tipi di Ped
| Tipo | Descrizione | Difficoltà |
|---|---|---|
| Streamed Ped | Ped completo nel mondo | ⭐⭐⭐⭐ |
| Player Ped | Modello giocabile sostitutivo | ⭐⭐⭐ |
| Replace Ped | Sostituisce un ped esistente | ⭐ |
| Ped Variante | Nuova texture su modello esistente | ⭐ |
TIP
Questo modulo copre la creazione di un New Ped (Add-on) che non sostituisce nessun ped esistente. È il più completo e ti dà il controllo totale.
Prerequisiti
- Modulo 01 completato
- Blender con plugin CodeWalker funzionante
- Comprensione base di rigging (cosa sono le ossa)
- Modello di riferimento estratto con OpenIV
Prossimo passo: 02 - Modellazione e Rigging