OpenIV e CodeWalker

INFO

Questi due strumenti sono il ponte tra Blender e GTA V. OpenIV estrae i file originali del gioco. CodeWalker li visualizza, modifica e li esporta.

ObiettivoDettagli
Cosa imparerai• Installare e configurare OpenIV per estrarre file da GTA V
• Usare CodeWalker per visualizzare e analizzare modelli 3D
• Conoscere le due strade di export (CodeWalker JSON vs Blender diretto)
Prerequisiti• GTA V installato sul PC
• Blender configurato (vedi 02 - Installazione Blender)

OpenIV

Download e Installazione

  1. Vai su openiv.com
  2. Clicca “Download OpenIV”
  3. Installa normalmente

WARNING

Durante l’installazione, spunta “Add OpenIV to Start Menu” e “Associate .rpf with OpenIV” per un accesso più rapido ai file .rpf del gioco.

Attivazione Modalità Modding

Dopo l’installazione:

  1. Apri OpenIV
  2. Tools > Package Installer > Installa “OpenIV.asi” se richiesto
  3. Quando apri un file .rpf, OpenIV ti chiederà di abilitare la Modalità Modding
    • Devi abilitarla per poter estrarre e modificare file
    • Clicca “Yes, I want to edit”

WARNING

Senza la Modalità Modding attiva, OpenIV non ti permetterà di estrarre o modificare i file del gioco. Abilitala sempre quando lavori su mod per FiveM.

Come Estrarre File di Gioco

Per estrarre modelli di esempio da studiare:

  1. Vai su File > Open Folder > GTA V
  2. Naviga in update/x64/dlcpacks/ o x64/levels/gta5/
  3. Trova file .rpf, aprilo con doppio click
  4. Usa l’opzione “Extract” per salvare i file sul desktop

Cosa Estrarre per Ogni Modulo

ModuloCartella RPFFile Cercati
Mappex64/levels/gta5/_citye.ydr, .ybn, .ymap
Armiupdate/x64/dlcpacks/mpheist/dlc.rpf.ydr armi, .weaponlayouts.meta
Pedupdate/x64/dlcpacks/mppatchesng/dlc.rpf.yft, .ydd, .ymt
Vestitix64/models/cdimages/.ydd, .ytd

CodeWalker

Download

  1. Vai su CodeWalker GitHub Releases
  2. Scarica l’ultimo CodeWalker_by_dexyfex.zip
  3. Estrai in una cartella tipo C:\CodeWalker

Primo Avvio

  1. Avvia CodeWalker.exe
  2. Se richiede la cartella di GTA V, puntala a dove hai installato il gioco
  3. Esplora la mappa 3D con:
    • WASD per muoverti
    • Click destro per ruotare camera
    • Scroll per zoom

CodeWalker Explorer per Modelli

CodeWalker ha un esploratore file integrato:

  1. File > Open > Open File from Game o premi Ctrl + O
  2. Seleziona un .ydr o .yft
  3. Visualizza il modello 3D, le texture, le ossa

Export con CodeWalker

Esistono due strade:

Strada A — Export via CodeWalker (statico):

  1. Apri il modello in CodeWalker
  2. File > Save as > Save as ydr.json
  3. Questo file JSON può essere importato in Blender con l’addon CodeWalker

TIP

Strada B — Export diretto da Blender (consigliato):

  1. Usa il plugin CodeWalker per Blender (vedi 02 - Installazione Blender)
  2. File > Export > Codewalker GTAV .ydr
  3. Blender genera direttamente il .ydr con le texture

Tabella Comparativa

FunzioneOpenIVCodeWalker
Estrazione file da .rpf✅ Eccellente❌ No
Visualizzazione 3D modelli❌ No✅ Sì
Export YDR❌ No✅ Sì (via JSON o plugin Blender)
Modifica texture✅ Sì (sostituzione)❌ No
Creazione YMAP❌ No✅ Sì (YMAP Editor)
Gratuito✅ Sì✅ Sì

QUESTION

Sai già quale strumento userai per estrarre i file (OpenIV) e quale per visualizzare i modelli 3D (CodeWalker)? Quale strada di export seguirai?


TIP

Prossimo passo: 04 - GIMP e Texture


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